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Über uns
So Feb 05, 2012 2:35 am von Rena
Was tun wir?
Unser Konzept beruht auf zweierlei Spielerseiten, naheliegend dass es sich dabei um "Gute" Gesellen und "Schlechte" handelt.
Zudem existiert eine neutrale Seite, die an dieser Stelle die Aufträge an beide Seiten vermittelt. Woraus diese bestehen ist vollkommen offen; Entsprechend kann sich jeder für die Rolle melden und einen Plot leiten.
Im Endeffekt kommt …

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Eventtage
Sa Nov 26, 2011 7:22 pm von Rena
Hi Guys!

Parallel zu der Frage über Termine für Retro-Raids werf ich nun auch mal die Frage in den Raum, wann wir denn Gildenevents machen wollen, und vor allem wie viele.
Belassen wir es bei einem, oder stocken wir auf 2 auf? Es ist ja immer so die Sache mit der Zeit bei allen. Bei zwei Tagen wäre garantiert dass jeder irgendwie mal kann.
Her mit euren Meinungen!




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[Kampfsystem] Schaden
Do Nov 24, 2011 8:25 pm von Rena
Wie üblich wird natürlich emotet, und dann gewürfelt. Aber nur je einerseits. Es herrscht ein Punktesystem von z.B. 1-20, das wie folgt eingestuft wird..

Wurf 1-6= Angriff Verfehlt / Wird abgewehrt
Wurf 7-15 = leichter Treffer
Wurf 16-19 = gezielter Treffer
Wurf 20 = Kritischer Treffer


Je nach Schwere (oder eben Verfehlen) des Treffers bekommt der Gegner Punkte abgezogen. Womit wir wieder …

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Neue Gilde, neuer Style
Do Nov 24, 2011 3:57 pm von Rena
Hallo miteinander!

Mit fleißiger Unterstützung haben wir nun einen neuen Style im Forum, der euch hoffentlich zusagt.
Sinn der Sache ist - natürlich - "Wenn schon denn schon!"
Bedeutet: Wenn wir schon neu durchstarten, dann richtig.
Diverse Kleinigkeiten sind noch in Bearbeitung, und ich hoffe auf Rückmeldung und Vorschläge zur Verbesserung.

Bis dahin!


In neuer Frische,



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